Compétence Martiale (Lancier)

Regroupent les techniques de combat utilisant de grandes armes requièrent l’utilisation des deux mains.  La compétence martiale grande arme mise sur des technique de défense et offense misant sur le l’allonge des armes.

L’utilisateur de cette compétence martiale utilise sa force comme attributs associés à ses jets d’attaque.

Armes permises : Bâton de combat, Javelot, Lance, Longue Lance, Pilum

Lancier

Estoc [NIVEAU 3 – 2PP]

Le lancier est capable d’effectuer une attaque utilisant l’allonge de l’arme permettant de maximiser les blessures. L’attaque permet de rejouer une fois les 6 du jet d’attaque initiale.

Estoc amélioré [NIVEAU 5 – 2PP] 

Le lancier est capable d’effectuer une attaque utilisant l’allonge de l’arme permettant de maximiser les blessures. L’attaque permet de rejouer indéfiniment tous les 6 du jet d’attaque.

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